第26章 新的系统功能

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“嗯?”康德微微一愣。

     “流民?” 他有些不明所以。

     但脑中瞬间闪过关于房屋的介绍,康德旋即反应过来。

     【房屋:民用建筑,石头和木料结合的建筑。

    可增加人口,村庄人口较少时,能主动吸引流民加入。

    建造费用100第纳尔,耗时7天。

    】 这是建筑物的特性。

     空荡的5栋房屋,就是吸引流民,造成这次事件的原因。

     对于“德赫瑞姆”来说,犹如雪中送炭! “接收!” 康德语气肯定。

     他根本就没有丝毫犹豫。

     【您仁慈的选择了接收这些无家可归的斯瓦迪亚人。

    】 【获得:斯瓦迪亚农民吮名】 系统再次出现提示音。

     可还没等康德仔细看个究竟,又有系统提示框出现。

     【斯瓦迪亚人的口中,传播着关于您的事迹。

    】 【声望+100点。

    荣耀+1点。

    】 【声望系统开启】 【荣誉系统开启】 【目前声望:10点。

    目前荣耀:1点。

    】 【可消耗“声望”加快建造速度】 【可消耗“荣耀”随即抽取礼包】 康德神色微愣。

     这让他有些摸不着头脑。

     接收了这些斯瓦迪亚的流民,竟然开启了新的系统功能? 声望。

     荣誉。

     康德当然知道,这两个东西,是前世游戏里的重要数值。

     关乎贵族们对玩家的评价和交情。

     关乎玩家能统御的部队人员数量。

     甚至关乎玩家能不能娶到媳妇,能不能当国王。

     “有些不一样?” 康德自然发现,在这个真实的世界,系统对这两种数值做了改动。

     这里不是卡拉迪亚大陆。

     同样不是虚幻的游戏世界。

     更没有具体的数据,更不会因数据而限制统御兵种的数量。

     因此不需要评价和交情。

     不需要提高统御数量。

     也不需要和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。

     “系统,解释两者的作用。

    ” 不懂就问,康德没有猜测,毕竟系统会解释这一切。

     【声望:获得方式为战斗、民生两种方式,具体声望数值依宿主而定。

    具体额度为消耗100点声望,可加快建造速度1天。

    】 康德更是一愣。

     忍不住皱眉道:“还能这样?” 曾经在游戏当中,若没有等级高的“工程学”,数十天的建筑时间让人能崩溃。

     快节奏的游戏,可不怎么欢迎这么慢的建筑节奏。

     哪怕是来到这个世界,康德对于建筑时间,也依旧有着小小的微词,虽然知道已经比真实的修造时间减少了数倍,但毕竟没人会愿意等这么长时间,都喜欢干脆点。

     不过让康德最为注意的,还是荣誉系统。

     系统给出明确介绍的对话框。

     【荣誉:获得方式为“获得史诗级胜利”、“获得传说级评价”两种。

    具体额度为消耗1点荣誉,可进入商城抽奖,获得神秘礼包。

    备注:神秘礼包分为“兵种礼包”、“军配礼包”、“道具礼包”、“建筑礼包”、“英雄礼包”五种,具体请自行探索。

    】 眼中闪过精芒。

     康德心中若有所思。

     比起“声望”系统,这个“荣誉”系统,实际上更为强大。

     看获得“荣誉”的方式就知道。

     史诗级胜利。

     传说级评价。

     仅是这两个名词,看着就异常艰难。

     起码在康德进入那伦沙漠后,与豺狼人发生的3次战斗胜利后,关于战斗的评价可都没有给出史诗级或传说级的词汇。

     “想要获得荣誉,看上去很难啊。

    ” 康德摇头。

     前世的游戏中,想要获得荣誉,其实也比获得声望要难不少。

     但康德却忍不住心念微动。

     开启荣誉系统时,他似乎就获得了1点荣誉。

     而看着系统商城抽奖,也不过是消耗这1点荣誉,康德的心中有些悸动。

     “或许,可以试试?”他在问着自己。

     实际上,康德也真的打算试试,荣誉虽然难以获得,但所使用的功效,也只有系统商城一